Колхозный рынок 3

25 Дек

Забавная, но небезупречная с точки зрения какого-нибудь кодекса идея — Общий Аккаунт 3. Люди держат несколько аккаунтов App Store и перепродают их неоднократно всем желающим. На каждом аккаунте несколько десятков приложений, между собой наборы не пересекаются. Доступ к одному стоит 700 рублей, ко всем сразу — 1000 рублей.

Общий аккаунт

Если учесть, что некоторые приложения сами по себе стоят дороже (навигация, например), то коммерческая сторона дела вопросов не вызывает, жаба, в принципе, одобряет. (далее...)

iZip — годный бесплатный архиватор для Mac OS

22 Дек

Я нашел себе толковый архиватор, он же разархиватор, он же менеджер архивов. После пиратского BetterZip и честно урванного по случаю симпатичного, но бестолкового Rucksack — то, что доктор прописал.

Программа называется iZip и она бесплатная, при этом умеет все, что мне нужно. Возможно не все из того, что умеют платные сородичи, но мне это неизвестное нечто ни к чему.

Izip in action

Программа просто монтирует архив в виде отдельного диска, а дальше с ним можно работать в Файндере и любом другом приложении. Да хоть в Терминале, разве что названия у «дисков» малость диковатые.

Izip архив в терминале

Создавать архивы так же просто, нужно запустить iZip и нажать кнопку New. У программы есть 2 режима для создания нового архива — в первом это «визард» с несколькими шагами, в котором можно задать уровень сжатия и пароль, при желании. Если визард отключить, то надо будет просто указать название и расположение для архивного файла. После этого открывается Finder, документы можно просто набрасывать, как обычно.

В плане извлечения данных из архива, поддерживаются форматы ZIP, ZIPX, RAR, TAR, TAR.GZ, 7ZIP. Для создания архивов предлагаются только ZIP и ZIPX. Последний обещают сделать более компактным, но я не слыхал о таком, честно говоря.

В настройках вообще не густо, но главное есть — не пихать в архивы метаданные Файндера (.DS_Store и т.п.).

Придраться можно к чему угодно, но мне iZip понравился, оставлю. Rucksack снесу, пожалуй, чтобы не вертелся под руками.

Retina Display и HiDPI в Mac OS X

15 Дек

Ходят слухи, что в будущем году появится MacBook Pro с экраном высокого разрешения. По аналогии с Retina Display в iPhone 4 и последних iPod touch, разрешение будет разом увеличено вдвое, до 2880×1800 у 15-дюймового MBP (сейчас 1440×900).

Еесли не в следующем поколении, то когда-нибудь Hi-Res экраны в компьютерах Apple появятся точно — уже сейчас можно включить HiDPI режим в Mac OS X Lion. Работает знакомо — если есть нужная картинка в высоком разрешении, то используется она, если нет, то имеющаяся удваивается по высоте и ширине. Шрифты масштабируются аналогично.

Для включения потребуется приложение Quartz Debug из пакета разработчика Xcode 4.1+, его выдают бесплатно на Mac App Store, но весит он больше гигабайта, что для простого баловства многовато.

Вот же круто, а зачем? Представить себе крутой дисплей из будущего очень несложно, все видели iPhone 4. Ну, да, четче изображение, поначалу это заметно, а потом не особо. Такое удвоение разрешения экрана не увеличивает количество помещающейся на него информации, только его качество.

Ресурсов новая технология потребует больше — видеопамяти, производительности видео, электричества тоже (батарея, привет). Выгоды сводятся к «красиво» и «круто».

Мне лично не хватает разрешения у MBP 13", но если его тупо удвоить и включить HiDPI, то будет не хватать точно так же. Я за то, чтобы его просто увеличили до тех же 1440×900, как у «пятнашки», при сохранении физических размеров. Нет, от 2880×1800 при тех же 13 дюймах я тоже не откажусь.

Любопытно, что будет с сайтами? С одной стороны, картинки наверняка будут «удвоены», чтобы сохранить линейные размеры. То есть фактически картинки будут вот такими.

Retina test hidpi

С другой стороны, каждая точка будет в 4 раза меньше площадью, чем сейчас. Примерно оценить эффект можно, зайдя на эту страничку с iPhone или iPod touch. Сейчас попробую. (далее...)

iOS > Игра Civilization Revolution

15 Дек

Поигрался на Айподике в Civilization Revolution. Нормальная игра для своего жанра, хотя и не без недостатков.

Civilization revolution iOS

Разработчики и издатели любят эксплуатировать старинные бренды, так и тут вышло — и Сида Мейера вспомнили, и в самой игре безошибочно угадывается игровой процесс многочисленных поколений Цивилизации.

Civilization Revolution для iOS не является прямой калькой какой-либо из игр, изданных на ПК или Маках — кое-что значительно упростили. Играть можно на случайной карте, либо проходить одну из исторических кампаний. Настроек мало, нельзя выбрать число противников, параметры карты или условия победы.

Самое заметное упрощение в процессе игры в Civ Rev — нет рабочих. Насколько я могу вспомнить свои полночные заседания за ПК-версией цивилизации, управлять армией тараканов-работяг было не особо интересно, так что они в основном бегали на автомате. Здесь все происходит похоже, только человечков не видно, а дороги покупаются за деньги.

Военные юниты объединяются тройками в более мощные единицы — армии, эскадры и эскадрильи. Никаких дальнейших укрупнений не предполагается, при этом каждый отдельный «воин» передвигать нужно отдельно. Не напрягает, поскольку карта мира небольшая и по-настоящему больших скоплений войск в игре не бывает.

Присутствуют классические «чудеса света», которые наряду с храмами и соборами генерируют «культуру» — важный игровой ресурс, влияющий на расширение освоенной территории, частоту появления «великих людей» и возможность выиграть по «культурным очкам».

Великие люди, как и в десктопной игре, годятся для улучшения культурного, научного или финансового положения города, либо для выполнения каких-то специальных миссий — например, можно склонить чужой город на свою сторону (присоединить) или мгновенно достроить объект в городе.

Короче, весь игровой процесс знаком: дерево научных открытий, постройки, поселенцы, варвары, война и мир — все это если не точная копия, то очень напоминает «пекашную» Цивилизацию.

Самое фундаментальное отличие игры для iOS — мир довольно мал, причем его размер не регулируется. Корабль пробегает экватор за 3-4 хода. Кстати, все корабли способны нести пассажиров, это еще одно отличие.

Графика так себе — плоская, спрайтовая, масштабируется некрасиво, анимируется еще хуже. Для этого жанра не критично, но есть куда расти, это однозначно.

Расстроили соперники (AI), совершенно пассивные и бестолковые. То войну объявят на ровном месте, то требуют чего-то несбыточного. Очень похоже, что у них в алгоритм заложен «национальный характер», а на текущее положение дел на планете им наплевать — если назначили агрессивными быть, то и будут задираться.

Игра не без глюков, при этом автоматического сохранения нет. Пару раз вылетала. Один раз была проблема с ракетой ICBN, которую нахаляву дают тому, кто первым открыл нужную ядерную технологию. Так вот, ракету нельзя «усыпить», она будет активироваться каждый ход. Стрельнуть ею у меня тоже не получилось — куда бы не нацеливал «ядерный удар», всюду были «дружественные римляне», даже в Арктике и Антарктиде. При этом уничтожить собственный юнит никак нельзя.

В общем, игра не идеальная, но я с чистой совестью могу рекомендовать ее всем, кому нравится жанр пошаговой стратегии, а особенно тем, кто играл в компьютерные версии Civilization, желательно давно.

Зимний продуктовый набор MUPromo за $50

13 Дек

Снова набор, на этот раз от MacUpdate — 12 программ для Mac OS X за $49.99, скидка больше 90% и все такое.

Mupromo winter bundle

В продаже до 21 декабря: TechTool Pro 6, TotalFinder, Postbox 3, FontPack Pro Master Collection, FontBoss, Labels & Addresses, Mac DVDRipper Pro 3, Hear, Back In Focus, iClip 5, FoldersSynchronizer and Neverwinter Nights 2.

Много утилит, адский набор шрифтов (6200 шт) и одна игрушка. Первые 15000 покупателей получат IconBox, 10+ тысяч уже продано.

Шрифты добавили условного веса всей композиции, ибо стоят в розницу $300. Я бы из этого набора хотел TotalFinder, но он и так $18 стоит. Если бы я пользовался почтовыми клиентами, то Postbox еще мог бы пригодиться, что все равно не делает сделку привлекательной. Остальное не то чтобы хлам, но вещи нужные далеко не каждому и точно не мне.

Подключение ТВ к MacBook Pro по HDMI кабелю

11 Дек

Решил дома попробовать подключить свой телевизор в качестве внешнего монитора к MacBook Pro — 13 дюймов, не особо разгуляешься. Купил длинный HDMI кабель, переходник Mini DisplayPort → HDMI имелся — китайский, но рабочий, вроде

Macbook hdmi TV

И что-то не обрадовал меня результат. Вот этот ползунок «Сжатая развертка» изначально стоял в положении Выкл, при этом на телевизоре изображение в экран не помещалось, съедалось пикселей 80 по всем граням — Меню вообще не влезло, от Дока только уши торчали.

В показанном на картинке положении изображение заняло примерно 100% экрана, при дальнейшем движении вправо сползалось к центру, оставляя пустую черную кайму по периметру. Изображение во всех положениях было так себе. Особенно заметно на текстах — они читаемые, но шрифты кривоватые, мягко говоря. Цвета и контраст тоже поганые, но ими можно «поиграться» в настройках телевизора.

Я, наивный, думал, раз HDMI «цифра», то и должно обеспечить на телевизоре «родное» разрешение, какое бы оно там ни было. Не случилось. Процедура подгонки картинки под ТВ экран живо напомнила кручение-верчение ручек на древнем ЭЛТ мониторе.

Как-то я озадачен, короче. Можно было бы грешить на кривой китайский MDP/HDMI адаптер, но само наличие этого ползунка в настройках, а также слова PAL и NTSC настораживают куда больше. Имевшаяся в голове мысль, что HDMI —тот же DVI, только круче (и разъем меньше), быстро рассосалась.

Одна радость — убедился, что в моем MBP 2010 MDP отдает вместе с видеосигналом еще и звук, мой «левый» китайский переходник честно доносит его до телевизора, ну а тот его воспроизводит, как умеет. То есть для просмотра фильмов такая инсталляция годится, но у меня-то была идея заиметь нахаляву 40-дюймовый монитор для более серьезных занятий. Пока облом, буду изучать вопрос.

Страница 4 из 112« Первая...23456...102030...Последняя »