Архивы меток: iPhone 4

$15 за проблему с антенной в iPhone 4

1 Апр

Удивительно, но факт — проблема с антенной в iPhone 4 до сих пор не забыта, Apple все еще раздает бесплатные бамперы, а теперь еще и предлагает по $15 компенсации тем, кто от бампера решил отказаться — даже специальный сайт сделали. Довольно унылый, кстати, как и повод для его появления.

Iphone settlement site

Понятно, не по доброй воле Apple расщедрился — на таких условиях в феврале был урегулирован групповой иск против компании. 15 баксов, вроде, не деньги, но в сумме обратиться за выплатой могут около 22 миллионов человек, так что проблему мелкой не назовешь.

Деньги предлагают только покупателям из США. Бампер можно попытаться стребовать с МТС или Билайна, но я бы особенно не обольщался.

iOS > Fast Camera, до 800 снимков м минуту

11 марта

Любопытное приложение для iOS, универсальное для iPad, iPhone и iPod touch. К тому же временно бесплатное. Fast Camera снимает до 800 кадров в минуту.

Fast camera ios

Запечатлеть какое-то событие в динамике (детей и зверюшек, конечно) — креативная игрушка, короче. На особое качество фотографий рассчитывать не приходится, но побаловаться — вполне годная вещь.

iOS > Игра Civilization Revolution

15 Дек

Поигрался на Айподике в Civilization Revolution. Нормальная игра для своего жанра, хотя и не без недостатков.

Civilization revolution iOS

Разработчики и издатели любят эксплуатировать старинные бренды, так и тут вышло — и Сида Мейера вспомнили, и в самой игре безошибочно угадывается игровой процесс многочисленных поколений Цивилизации.

Civilization Revolution для iOS не является прямой калькой какой-либо из игр, изданных на ПК или Маках — кое-что значительно упростили. Играть можно на случайной карте, либо проходить одну из исторических кампаний. Настроек мало, нельзя выбрать число противников, параметры карты или условия победы.

Самое заметное упрощение в процессе игры в Civ Rev — нет рабочих. Насколько я могу вспомнить свои полночные заседания за ПК-версией цивилизации, управлять армией тараканов-работяг было не особо интересно, так что они в основном бегали на автомате. Здесь все происходит похоже, только человечков не видно, а дороги покупаются за деньги.

Военные юниты объединяются тройками в более мощные единицы — армии, эскадры и эскадрильи. Никаких дальнейших укрупнений не предполагается, при этом каждый отдельный «воин» передвигать нужно отдельно. Не напрягает, поскольку карта мира небольшая и по-настоящему больших скоплений войск в игре не бывает.

Присутствуют классические «чудеса света», которые наряду с храмами и соборами генерируют «культуру» — важный игровой ресурс, влияющий на расширение освоенной территории, частоту появления «великих людей» и возможность выиграть по «культурным очкам».

Великие люди, как и в десктопной игре, годятся для улучшения культурного, научного или финансового положения города, либо для выполнения каких-то специальных миссий — например, можно склонить чужой город на свою сторону (присоединить) или мгновенно достроить объект в городе.

Короче, весь игровой процесс знаком: дерево научных открытий, постройки, поселенцы, варвары, война и мир — все это если не точная копия, то очень напоминает «пекашную» Цивилизацию.

Самое фундаментальное отличие игры для iOS — мир довольно мал, причем его размер не регулируется. Корабль пробегает экватор за 3-4 хода. Кстати, все корабли способны нести пассажиров, это еще одно отличие.

Графика так себе — плоская, спрайтовая, масштабируется некрасиво, анимируется еще хуже. Для этого жанра не критично, но есть куда расти, это однозначно.

Расстроили соперники (AI), совершенно пассивные и бестолковые. То войну объявят на ровном месте, то требуют чего-то несбыточного. Очень похоже, что у них в алгоритм заложен «национальный характер», а на текущее положение дел на планете им наплевать — если назначили агрессивными быть, то и будут задираться.

Игра не без глюков, при этом автоматического сохранения нет. Пару раз вылетала. Один раз была проблема с ракетой ICBN, которую нахаляву дают тому, кто первым открыл нужную ядерную технологию. Так вот, ракету нельзя «усыпить», она будет активироваться каждый ход. Стрельнуть ею у меня тоже не получилось — куда бы не нацеливал «ядерный удар», всюду были «дружественные римляне», даже в Арктике и Антарктиде. При этом уничтожить собственный юнит никак нельзя.

В общем, игра не идеальная, но я с чистой совестью могу рекомендовать ее всем, кому нравится жанр пошаговой стратегии, а особенно тем, кто играл в компьютерные версии Civilization, желательно давно.

Olloclip — три в одном

22 Ноя

Еще один аксессуар для фотографов, считающих врожденные способности iPhone 4/4S недостаточными для раскрытия своего таланта. Сменные объективы, 3-в-1, назвали Olloclip. Проект взрощен с помощью того же «народного финансирования», что и Glif.

Olloclip 3 режима линзы

Макро, широкий угол, рыбий глаз.

У Olloclip 3 линзы. С одной стороны одна — широкоугольная. С другой — рыбий глаз с углом зрения 180 градусов, под которой прячется третья — макро-линза, позволяющая снимать с минимальных дистанций мелкие объекты. Для доступа к макро fish-eye надо открутить.

Крепление Olloclip сделано из пластмассы, поцарапать корпус Айфона не должно. Фигнюшка просто надевается на угол телефона, никаких защелок нет.

Рыбий глаз — самая любимая игрушка владельцев Olloclip, судя по всему. «Ширик» имеет больший угол зрения, чем родная линза iPhone, но на первый взгляд разница непринципиальна. Макро нужно снимать с расстояния 12-15мм, при этом ГРИП исключительно мала, в фокусе будут несколько миллиметров.

Стоит Olloclip 70 долларов, что тоже не кот чихнул, но игрушка забавная и хорошая идея для (еще одного) подарка обладателю iPhone 4/4S.

iPhone 4s догоняет iPhone 4 на Flickr

21 Ноя

Любопытная статистика с Flickr — iPhone 4S уже вышел на второе место по популярности среди камерафонов на Flickr.

Flickr stats cameraphones

До «четверки», впрочем, пока далеко и есть вероятность, что iPhone 4S никогда не станет популярнее — не успеет. Судя по графику, до последнего времени на втором месте держался древний iPhone 3G, опережая своего более современного потомка 3GS. Сейчас обе «тройки» сдуваются в пользу 4S. Если iPhone 5 выйдет весной 2012, то возможна такая же картина в 4/4S.

Единственный не-Apple камерафон в пятерке — HTC Evo 4G, крупный Андроид-смартфон, который обязан своей популярности американскому оператору Sprint. По цифрам его камера превосходит таковую в iPhone 4 и вполне сопоставима с iPhone 4S (8 мегапикселей, автофокус, 2 светодиодных вспышки. Телефон доступен с июня 2010 года.

Любопытно было прочитать подробный фотографический тест iPhone 4/4S против «настоящих» фотоаппаратов Olympus XZ-1 и Canon 20D.

Iphone camera evolution

Эволюция камер iPhone → iPhone 3G → iPhone 3GS → iPhone 4 → iPhone 4S.

Тест на самом деле несколько дурацкий. На фото выше сравнивают снимки, сделанные в условиях, когда камера без автофокуса просто не в состоянии обеспечить нужный результат. Дальше по тексту провальные снимки с «зеркалки» Canon 20D объясняют «шевеленкой», от которой по идее надо было бы избавиться «задрав» ISO, используя штатив или оптику «побыстрее» (объектив был недешевый, но не самый типичный или светосильный — EF-S 10-22mm F/3.5-4.5).

Такие сравнения вообще вещь условная. По главной номинации — достать и быстро сфотать вон ту проезжающую диковинную тачку — с камерафонами не сравнится ни «мыльница», ни «зеркалка», поскольку обе скорее всего остались дома.

Apple в Пекине

28 июня

Побывал в Пекине, погулял, посмотрел, набрался впечатлений. Впечатление по теме блога — китайцы любят Apple.

В Пекине есть всего один официальный Apple Store, но торгуют яблочной техникой почти на каждом углу, во всяком случае в центре. Есть вполне приличные салоны, торгующие только продукцией Apple, причем в полном ассортименте. Есть и прилавки в торговых центрах, торгующие Айфонами и Айпадами в числе прочих телефонов и планшетов. iPhone 4 мы купили как раз в такой забегаловке, о причинах поведаю ниже.

(далее...)

Страница 1 из 3123