Игрушки для Mac OS
11 мая
Недавно решил бросить смотреть временно отложить сериалы (Torchwood, Pretender etc.) и бороться с бессонницей с помощью игр. Для современных Маков выбор игр не так уж мал, но у меня дома G5 PPC, так что выбирать пришлось из старинных вещей. Выбор пал на Civilization IV Beyond the Sword. Результат неутешительный — играть очень сложно, с каждым игровым годом все медленнее реагирует интерфейс, все тяжелее прокручивается карта. Подозреваю, что году так к 1900 все встанет колом. Еще смотрел Age of Empires III — не понравилась игра, не понял я ее, хотя со скоростью получше. В общем, бросил это дело.
Игровой индустрией вообще и играми для Mac я мало интересуюсь, но две интересные вещи сами влезли в кругозор. Сегодня включат публичный доступ к Steam for Mac. В свое время, еще на PC, у меня был аккаунт в Steam и игрушка Counter Strike в какой-то инкарнации. Тогда еще трафик оплачивался помегабайтно даже магистральным провайдерам, так что скачивая игру со Стима я нанес немалый ущерб родной конторе.

Steam for Mac стартует с тремя играми, две «домашних» для Valve (Portal и Team Fortress 2) и одна от Runic Games (Torchlight, некое подобие Diablo). Если вы раньше покупали какие-то игры для Windows, то заново платить не надо — лицензия годится на обе версии, достаточно скачать игру для Mac OS.
Игры, о которых речь идет в первом абзаце, я не покупал. Скачал, добыл пиратским способом, украл — все термины подходят. Стыдно, факт. Еще больше должно быть стыдно людям, которые бесплатно скачивают набор игрушек The Humble Indie Bundle, в который входит 7 простеньких игр (для платформ Mac OS, Windows, Linux), из которых мне известна только The World of Goo, я в нее играл и доиграл до конца.

Продавалась игра точно так же, как сейчас продаются все семь — цену определяет покупатель, то есть годится любая сумма, сколько не жалко. На данный момент 118,536 человек кинули в шляпу $1,077,910, чуть меньше 10 долларов каждый, если усреднить. Так вот, около 25% от общего числа загрузок были пиратские — люди просто скачали игры и не заплатили ни цента. Не мне их судить, но понять тоже сложно. Несмотря на пиратство, результат более чем впечатляющий и это начинание вполне может иметь продолжение. Вполне возможно, что мы наблюдаем становление нового тренда в ценообразовании на софтверные продукты.
Игрушки убивают время, а также (британские ученые гарантируют) приводят к конфликтам в семье, точнее, повышают вероятность их возникновения на 5-7%, это я в журнале вычитал. Если задуматься, компьютеры вообще зло, но противостоять ему уже поздно :)

Pingback: Portal не хочет запускаться